
| 型式名 | ドラゴンギャル2C |
|---|---|
| 検定番号 | 0S1373 |
| 純増 | 調査中 |
| 型式名 | ドラゴンギャル2C |
|---|---|
| 検定番号 | 0S1373 |
| 導入開始日 | 2011-05-06 |
| メーカー | SNKプレイモア🌐X▶ |
スペック
| 設定 | ART初当たり確率 | PAY OUT |
| 設定1 | 1/215.2 | 97% |
| 設定2 | 1/206.2 | 99% |
| 設定3 | 1/197.6 | 100% |
| 設定4 | 1/186.4 | 105% |
| 設定5 | 1/176.2 | 110% |
| 設定6 | 1/176.2 | 110% |
配当表
| 図柄 | 払い出し枚数 |
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闘BONUS&天BONUS |
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9枚 |
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3枚 |
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3枚 |
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リプレイ |
リール配列

ポイント
通常時のステージ
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通常時は夕方や夜になるほど高確の期待が高まる。仲間にリーがいると高確濃厚!? また、ベルが4連続すれば…激アツ!
ミッション演出
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チャンス役やベル3連などから突入し、ミッション成功でボーナス確定となる演出。ミッションには、小役を連続させればクリアとなる「ホーミッション」、リプレイを引かなければクリアとなる「パンミッション」、5G間に敵を倒せばクリアとなる「ムイムイチャレンジ」、10G間に小役を引いた分だけムイムイチャレンジに挑戦できる「ドラゴンチャンス」、押し順を当てて7絵柄を揃えればクリアとなる「六択之試練」などが存在するぞ。
鬼アツ演出
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フリーズが発生してリールが逆回転する「ロングフリーズ」や、ムイムイの覚醒とともに押し順にチャレンジする「覚醒チャンス」は、ロングARTの期待大!?
闘ボーナス(ART)
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1Gあたり約2枚増加し、1セット30G(小役ゲーム18G+リーバトル12G)継続、継続率によって管理されているART。初当り時の1セット目のみ継続率は50%で、2セット目以降は最高95%~最低でも80%で継続するぞ! またこの間はチャンス役成立でセット数上乗せ抽選を行なっている。
天ボーナス(ART)
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1Gあたり約2枚増加し、1セット50G+α(上乗せゲーム数)継続するART。初当り時に複数セットをストックすることもある。消化中はチャンス役成立でゲーム数&セット数の上乗せ抽選を行っており、ムイムイチャレンジが発生すれば上乗せの大チャンス! 発生しただけでもゲーム数上乗せが確定し、ボスを撃破できればさらなる上乗せが!! 1回の当選で最大300G上乗せできるぞ。また、黄金龍とのバトルが発生し、見事撃破できれば鬼アツの「ドラゴンモード」へ移行。最高の上乗せモードが君を待っている!!
天井機能
通常時の打ち方
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まず左リール枠内にチェリーを狙い、スイカが出現したら中・右リールにもスイカを目押し。それ以外は中・右リール共に適当押しでOK。(※左リールから止めないとペナルティあり)
打ち方
ART中の打ち方
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押し順ナビ発生時はナビに従いリールを停止。それ以外は通常時と同様の打ち方で小役をフォローしよう。



















