パチスロBLOOD+ 二人の女王
🌐公式HPX公式SNSWWiki
出玉率
調査中
導入開始日
2016-09-05
メーカー
タイヨーエレック
🌐X
オフィシャル
🌐
QRコード
🌐
型式名パチスロBLOOD+ 二人の女王/XA
検定番号6S0606
純増調査中
型式名パチスロBLOOD+ 二人の女王/XA
検定番号6S0606
導入開始日2016-09-05
メーカー
タイヨーエレック🌐X
公式HPPV
更新情報ゲームフロー (最終更新日 2016年12月29日)

ワンポイント

ゲームフロー

パチスロBLOOD+ 二人の女王 ゲームフロー

ボーナス・ART確率

設 定 二人の女王モード
全設定共通 1/32768.0
設 定 赤7揃い 青7揃い
設定1 1/1771.2 1/2259.9
設定2 1/2259.9 1/1680.4
設定3 1/1598.4 1/2114.1
設定4 1/1872.5 1/1524.1
設定5 1/1394.4 1/1771.2
設定6 1/1394.4 1/1394.4
設 定 赤赤青揃い 青青赤揃い
全設定共通 1/1724.6 1/1724.6
設 定 ボーナス合成確率 ART初当たり確率
設定1 1/455.1 1/398.0
設定2 1/448.8 1/382.5
設定3 1/436.9 1/356.1
設定4 1/420.1 1/315.3
設定5 1/404.5 1/270.9
設定6 1/381.0 1/231.1
設 定 ボーナス+ART確率
設定1 1/212.3
設定2 1/206.5
設定3 1/196.2
設定4 1/180.1
設定5 1/162.2
設定6 1/143.9

※HAZUSE調べによるものです。

小役確率

50枚あたりのゲーム数
約34G

通常時の小役確率

設定差のある小役
設定 チェリー スイカ
設定1 1/93.4 1/82.7
設定2 1/90.6 1/82.6
設定3 1/88.0 1/77.6
設定4 1/85.3 1/77.3
設定5 1/82.9 1/72.7
設定6 1/78.4 1/72.3
設定 BLOOD EYE揃いトータル出現率
設定1 1/74.0
設定2 1/72.6
設定3 1/70.1
設定4 1/64.7
設定5 1/60.9
設定6 1/57.2

設定差のない小役
フラグ 全設定共通
リプレイ 1/7.6
押し順ベル 1/5.5
共通ベル 1/17.3
チャンス目A 1/748.1
チャンス目B 1/664.0
チャンス目C 1/662.0
BLOOD EYEリプレイ 1/537.2
BLOOD EYEフェイクリプレイ 1/686.8

※チャンス目A=左リール下段BAR停止からのチャンス目
※チャンス目B=左リール中段BAR停止からのチャンス目
※チャンス目C=左リール枠下BAR停止からのチャンス目

※HAZUSE調べによるものです。

ART中の小役確率

設定差のある小役
設定 チェリー スイカ
設定1 1/93.4 1/82.7
設定2 1/90.6 1/82.6
設定3 1/88.0 1/77.6
設定4 1/85.3 1/77.3
設定5 1/82.9 1/72.7
設定6 1/78.4 1/72.3
設定 BLOOD EYE揃いトータル出現率
設定1 1/69.2
設定2 1/68.8
設定3 1/67.4
設定4 1/66.4
設定5 1/65.0
設定6 1/63.8

設定差のない小役
フラグ 全設定共通
リプレイ 1/1.4
押し順ベル 1/5.5
共通ベル 1/17.3
チャンス目A 1/1365.3
チャンス目B 1/949.8
チャンス目C 1/662.0
BLOOD EYEリプレイ 1/537.2
BLOOD EYEフェイクリプレイ 1/686.8
コープスコーズミッションリプレイ 1/182.0

※チャンス目A=左リール下段BAR停止からのチャンス目
※チャンス目B=左リール中段BAR停止からのチャンス目
※チャンス目C=左リール枠下BAR停止からのチャンス目

※HAZUSE調べによるものです。

ボーナス中の小役確率

BLOOD BONUS中
フラグ 全設定共通
ベル 1/1.1
チャンス目A 1/65.5
BLOOD EYEリプレイ 1/54.6
BLOOD EYEフェイクリプレイ 1/54.6

二人の女王モード中
フラグ 全設定共通
ベル 1/3.7
ベルハズレ 1/21.0
赤7揃い 1/2.2
青7揃い 1/8.7
共通7揃い 1/26.2
女王7揃い 1/13.7

※HAZUSE調べによるものです。

同時当選・単独ボーナス期待度

同時当選期待度

リプレイ
設定 期待度 実質確率
全設定共通 0.2% 1/2048.0
当選ボーナス内訳
 設定 赤7揃い
青7揃い
全設定共通 1/8192.0 1/8192.0
 設定 赤・赤・青揃い 青・青・赤揃い
全設定共通 1/8192.0 1/8192.0

共通ベル
設定 期待度 実質確率
全設定共通 0.7% 1/2471.4
当選ボーナス内訳
 設定 赤7揃い
青7揃い
全設定共通 1/8192.0 1/8192.0
 設定 赤・赤・青揃い 青・青・赤揃い
全設定共通 1/10922.7 1/10922.7

スイカ
設定 期待度 実質確率
設定1 2.8% 1/2978.9
設定2 2.9% 1/2849.4
設定3 3.0% 1/2621.4
設定4 3.3% 1/2259.9
設定5 3.4% 1/2114.1
設定6 4.0% 1/1820.4
当選ボーナス内訳
 設定 赤7揃い
青7揃い
設定1 1/9362.3 1/21845.3
設定2 1/21845.3 1/8192.0
設定3 1/7281.8 1/16384.0
設定4 1/10922.7 1/5957.8
設定5 1/5461.33 1/9362.3
設定6 1/5461.33 1/5461.33
 設定 赤・赤・青揃い 青・青・赤揃い
全設定共通 1/10922.7 1/10922.7

チェリー
設定 期待度 実質確率
設定1 7.9% 1/2978.9
設定2 8.8% 1/2849.4
設定3 10.0% 1/2621.4
設定4 11.4% 1/2259.9
設定5 12.4% 1/2114.1
設定6 14.5% 1/1820.4
当選ボーナス内訳
 設定 赤7揃い
青7揃い
設定1 1/9362.3 1/21845.3
設定2 1/21845.3 1/8192.0
設定3 1/7281.8 1/16384.0
設定4 1/10922.7 1/5957.8
設定5 1/5461.33 1/9362.3
設定6 1/5461.33 1/5461.33
 設定 赤・赤・青揃い 青・青・赤揃い
全設定共通 1/10922.7 1/10922.7

チャンス目A
設定 期待度
全設定共通 9.1%
(16.7%)

※()内はART中の数値。

チャンス目B
設定 期待度
全設定共通 9.1%
(13.0%)

※()内はART中の数値。

チャンス目C
設定 期待度
全設定共通 9.1%

※チャンス目A=左リール下段BAR停止からのチャンス目
※チャンス目B=左リール中段BAR停止からのチャンス目
※チャンス目C=左リール枠下BAR停止からのチャンス目

チャンス目合成
設定 実質同時当選確率
全設定共通 1/2524.3
当選ボーナス内訳
 設定 赤7揃い
青7揃い
全設定共通 1/21845.3 1/21845.3
 設定 赤・赤・青揃い 青・青・赤揃い
全設定共通 1/10922.7 1/13107.2

BLOOD EYEリプレイ
設定 期待度 実質確率
全設定共通 10.7% 1/5020.60
当選ボーナス内訳
 設定 赤7揃い
青7揃い
全設定共通 1/21845.3 1/21845.3
 設定 赤・赤・青揃い 青・青・赤揃い
全設定共通 1/21845.3 1/21845.3

※HAZUSE調べによるものです。

単独ボーナス確率

設 定 二人の女王モード
全設定共通 1/32768.0

※成立時にはロングフリーズが発生。
※通常のBIGは単独当選なし

※HAZUSE調べによるものです。

機械割

設 定 PAYOUT
設定1 97.8%
設定2 98.7%
設定3 100.7%
設定4 104.5%
設定5 108.2%
設定6 112.2%

※HAZUSE調べによるものです。

配当表

図柄 払い出し枚数
二人の女王モード 「二人の女王モード」
35枚を超える払い出しで終了。
(28枚獲得)
BLOOD BONUS/Secret Story Bonus
BLOOD BONUS/Secret Story Bonus
BLOOD BONUS/Secret Story Bonus
BLOOD BONUS/Secret Story Bonus
305枚を超える払い出しで終了。
(204枚獲得)
BLOOD EYE BLOOD EYE
4枚 4枚
5枚 5枚
9枚 9枚
リプレイ リプレイ

リール配列

パチスロBLOOD+ 二人の女王 リール配列

演出関連

搭載楽曲について

オリジナル楽曲を含む全15曲を搭載。
発生条件クリア後に選択出来る楽曲も存在。
ボーナス中の楽曲
楽曲 アーティスト
♪「青空のナミダ」 高橋瞳
♪「SEASONS CALL」 hyde
♪「Colors of the Heart」 UVERworld
♪「雷音」 ジン
♪「語り継ぐこと」 元ちとせ

※一部発生条件あり。

ART中の楽曲
(初期選択可)
楽曲 アーティスト
♪「青空のナミダ」 高橋瞳
♪「SEASONS CALL」 hyde
♪「Colors of the Heart」 UVERworld
♪「雷音」 ジン
♪「BLOOD CHANCE+BGM(2010)」 ※前作ART中のBGM
♪「明日へ・・・shining future」 喜多村英梨

ART中の楽曲
(条件到達後選択可)
楽曲 アーティスト
♪「果てしない光の彼方へ」
♪「Chevalier」
♪「BlasterBlind」
♪「紅き衝動」
♪「The World Of Blood」
♪「Sin against the sun」
♪「Farewell Song」
♪「Fear Of Hope」

チャプター演出

通常時・ART中はチャプター演出が発生する可能性あり。
出現キャラクターによって設定示唆が行われる。

奇数設定は敵側のキャラクターが、偶数設定は味方側のキャラクターが出現しやすい。
また高設定示唆となるキャラクターも存在する。

▼奇数設定示唆キャラクター
・ヴァン・アルジャーノ
・大型翼手
・小型翼手
・コープスコーズ
・コープスコーズG型
・カール・フェイオン
・ジェイムズ・アイアンサイド
・アンシェル・ゴールドスミス
・ソーニャ

▼偶数設定示唆キャラクター
・音無小夜
・ハジ
・宮城ジョージ
・宮城カイ
・宮城リク
・デヴィッド
・ルイス
・ジュリア・シルヴァスタイン
・金城香里
・謝花真央
・岡村昭宏
・モニーク&ハヴィア&ナハビ
・モーゼス
・カルマン
・イレーヌ
・ルルゥ
・ジョエル・ゴルドシュミット

▼高設定示唆キャラクター
・暴走小夜
・ディーヴァ
・ネイサン・マーラー
・ソロモン・ゴールドスミス

チャプター演出振り分け
設 定 キャラ未選択 味方キャラ
設定1 70.0% 11.8%
設定2 68.0% 19.0%
設定3 66.0% 13.3%
設定4 64.0% 19.0%
設定5 62.0% 13.1%
設定6 60.0% 20.6%
設 定 敵キャラ 暴走小夜
設定1 17.7% 0.3%
設定2 12.7% 0.064%
設定3 19.9% 0.069%
設定4 12.6% 1.4%
設定5 19.6% 1.5%
設定6 13.8% 1.6%
設 定 ディーヴァ ネイサン
設定1 0.060% 0.060%
設定2 0.064% 0.064%
設定3 0.7% 0.069%
設定4 1.4% 1.4%
設定5 1.5% 1.5%
設定6 1.6% 1.6%
設 定 ソロモン
設定1 0.060%
設定2 0.064%
設定3 0.069%
設定4 0.072%
設定5 0.8%
設定6 0.8%

※HAZUSE調べによるものです。

ボーナス終了画面

ボーナス終了画面で特殊画面が表示される場合がある。
特殊画面では、左上に星マークが表示される。
表示された★の数以上の設定が濃厚となる。

かんたん初打講座

基本仕様

ボーナスとBLOOD CHANCE+(ART)で出玉を増やすタイプ。

上乗せ特化ゾーン「バーサクモード」「女王血戦」搭載。

ARTの自力チャンスゾーン「BLOOD CHANCE」搭載。

内部状態・内部モードについて

通常時はBLOOD EYE図柄の出現率に関わる内部状態と、DEADorALIVE当選率に関わるモードが存在。

内部状態は「低確」「通常」「高確」「超高確」の4つで、上位状態であるほどBLOOD EYE図柄の出現率がUP。

内部モードは5段階(A~E)存在し、上位状態であるほどDEADorALIVE当選率がUP。
内部モードはボーナス or ART当選まで転落することはなく、最上位のモードではBLOOD EYE図柄出現時の約50%でDEADorALIVE当選となる。

BLOOD EYEについて

パチスロBLOOD+ 二人の女王 BLOOD EYEについて

滞在中の内部状態と成立役に応じて、「BLOOD EYE」図柄が出現する可能性あり。

通常時はBLOOD EYE図柄出現で、ボーナス・チャンスゾーン・ART・DEAD or ALIVE当選のチャンス。
(BLOOD EYEは全役で抽選が行われる)

ART中はBLOOD EYE図柄出現で、ボーナス・上乗せ特化ゾーン当選のチャンス。

BLOOD CHANCE(CZ)について

パチスロBLOOD+ 二人の女王 BLOOD CHANCE(CZ)について

■概要
規定数(1~5体)の敵(翼手 or コープスコーズ)撃破でART突入確定。

小役入賞で撃破のチャンス。
ベル・レア小役成立時は1体以上の撃破確定。
BLOOD EYE出現で全ての敵を殲滅。

押し順ベル成立時の押し順不正解で終了のピンチ。
1枚役が入賞すればCZ継続となる。

敵の種類によって期待度が異なる。

敵の種類
期待度 ステージ
大型翼手
小型翼手
コープスコーズ
(ART初期ゲーム数に期待)

■突入契機
通常時のCZ抽選当選時。
ARTゲーム数消化後。
ART非当選のボーナス終了後。

ボーナスについて

BLOOD BONUS

パチスロBLOOD+ 二人の女王 ボーナスについて

■概要
獲得枚数204枚のボーナス。
ボーナス前半パートでは刀のオーラ昇格抽選が行われる。
(BLOOD EYE出現でオーラ昇格)
オーラが昇格するほど後半パートでのバトル勝利期待度がアップする。

ボーナス後半パートではディーバとのバトル演出へ移行。
バトル勝利でART突入確定。

バトル敗北時はBLOOD CHANCE(CZ)へ突入する。

Secret Story Bonus

パチスロBLOOD+ 二人の女王 ボーナスについて

■概要
獲得枚数204枚のボーナス。
突入時点で女王血戦への突入が確定する。
消化中は小夜フェーズのストック抽選が行われる。

二人の女王モード

パチスロBLOOD+ 二人の女王 ボーナスについて

■概要
ベル4回の入賞で終了するプレミアムボーナス。
消化中はカットイン発生時に赤7 or 青7どちらを狙うかプレイヤーの任意で選択可能。

赤7は上乗せ期待度は高く、上乗せゲーム数は平均30G。
青7は赤7に比べ上乗せ期待度が低いが、上乗せ時の平均ゲーム数は75G。

ボーナス終了後は女王血戦へ突入する。

BLOOD CHANCE+(ART)について

パチスロBLOOD+ 二人の女王 BLOOD CHANCE+(ART)について パチスロBLOOD+ 二人の女王 BLOOD CHANCE+(ART)について


■概要

1セット50G+α継続するART。
1Gあたりの純増枚数は約1.5枚。

消化中のレア小役成立時はゲーム数直乗せ抽選が行われる。
コープスコーズミッション発生時は3択の押し順正解時でゲーム数上乗せ。
(コープスコーズミッションでの上乗せゲーム数は20G~1000G)

また、BLOOD EYE出現で女王血戦突入のチャンス。

ART中のステージは3種類存在し、上位ステージほどBLOOD EYE出現に期待。
※BLOOD EYE出現まで内部状態の転落はない。

ART中のステージ
期待度 液晶ステージ
パチスロBLOOD+ 二人の女王 液晶ステージ
パチスロBLOOD+ 二人の女王 BLOOD CHANCE+(ART)について
パチスロBLOOD+ 二人の女王 BLOOD CHANCE+(ART)について

上乗せ特化ゾーンについて

女王血戦

パチスロBLOOD+ 二人の女王 上乗せ特化ゾーンについて

■概要
バトル型の上乗せ特化ゾーン。
導入3G後にフェーズ分岐。
小夜フェーズ or ディーバフェーズの抽選が行われる。

小夜フェーズ移行で毎ゲーム、ゲーム数上乗せのチャンス。
攻撃ヒットで上乗せ、ディーバが攻撃を回避すると次フェーズへ移行。

ディーバフェーズ移行で、終了のピンチ。
小夜が攻撃するとゲーム数上乗せをして、次フェーズへ移行。
ディーバに敗北すると女王血戦終了。

※4・9・14・19フェーズはストーリーが発生し、次回小夜フェーズが確定する。

■突入契機
ART中のBLOOD EYE出現時の一部。
Secret Story Bonus終了後。
二人の女王モード終了後。

バーサクモード
パチスロBLOOD+ 二人の女王 上乗せ特化ゾーンについて パチスロBLOOD+ 二人の女王 上乗せ特化ゾーンについて

■概要
ボーナス中の後半パートで突入する可能性のある上乗せ特化ゾーン。
バーサクモード中は、毎ゲームARTゲーム数の上乗せ抽選が行われ、最終ゲームでボタンPUSH演出が発生。
最終ゲームまでのトータル上乗せゲーム数×ボタンPUSH回数分の上乗せを獲得する。
(ボタンPUSH演出の最高継続率は約80%)
※ART中のボーナスからバーサクモードへ突入した場合、ボーナス後は女王血戦に突入する。

■突入契機
ボーナス後半パートの一部。

DEAD or ALIVEについて

パチスロBLOOD+ 二人の女王 DEAD or ALIVEについて

■概要
DEAD or ALIVE発生で1000G or 50Gの上乗せが確定する。
振り分けは1:1となる。

■突入契機
BARリプレイ成立時。
BLOOD EYE出現時の一部。

情報

2009年に導入された「パチスロBLOOD+」の後継機。

50G or 1000Gの1/2「DEAD or ALIVE」搭載。

有効ラインは中段1ライン。

止め時・狙い目

規定ゲーム数到達での救済機能は存在しない。
そのため、高モード滞在が濃厚となる状態でなければいつ止めても問題なし。
(基本的にボーナス・ART間ハマリが深くなるほど、高モード滞在の可能性アップ)

内部モードはBLOOD EYE揃い出現時のDEAD or ALIVE当選率に影響する。
※モードE滞在時はBLOOD EYE揃い出現時の50%でDEAD or ALIVE当選となる。

モードアップ抽選はBLOOD EYE揃い時に行なわれ、ボーナス or ART当選までモードダウン抽選は行われない。
(モードアップは1段階ずつ行われる)

モード別モードアップ当選率
(BLOOD EYE揃い時)
モード 当選率
A→B 10.0%
B→C 25.0%
C→D 40.0%
D→E 50.0%

※HAZUSE調べによるものです。

天井について

内部的にDEAD or ALIVEの当選率に関わるモードが5つ存在。
このモードはボーナス or ART当選以外では転落しないため、ボーナス・ART間でハマるほどDEAD or ALIVE当選率が高くなる。

最上位モードではBLOOD EYE出現時の50%で、DEAD or ALIVE当選となる。

※規定ゲーム数到達でART当選となるような救済機能は非搭載。

設定推測

▼同色揃いのボーナス出現率・ART初当たり確率に設定差あり
赤7揃いは奇数設定優遇、青7揃いは偶数設定優遇。
設定6は赤7同色・青7同色ボーナスが1:1。

設 定 二人の女王モード
全設定共通 1/32768.0
設 定 赤7揃い 青7揃い
設定1 1/1771.2 1/2259.9
設定2 1/2259.9 1/1680.4
設定3 1/1598.4 1/2114.1
設定4 1/1872.5 1/1524.1
設定5 1/1394.4 1/1771.2
設定6 1/1394.4 1/1394.4
設 定 赤赤青揃い 青青赤揃い
全設定共通 1/1724.6 1/1724.6
設 定 ボーナス合成確率 ART初当たり確率
設定1 1/455.1 1/398.0
設定2 1/448.8 1/382.5
設定3 1/436.9 1/356.1
設定4 1/420.1 1/315.3
設定5 1/404.5 1/270.9
設定6 1/381.0 1/231.1
設 定 ボーナス+ART確率
設定1 1/212.3
設定2 1/206.5
設定3 1/196.2
設定4 1/180.1
設定5 1/162.2
設定6 1/143.9

▼小役確率に設定差あり

設定差のある小役
設定 チェリー スイカ
設定1 1/93.4 1/82.7
設定2 1/90.6 1/82.6
設定3 1/88.0 1/77.6
設定4 1/85.3 1/77.3
設定5 1/82.9 1/72.7
設定6 1/78.4 1/72.3
設定 チェリー・スイカ合成確率
設定1 1/43.9
設定2 1/43.2
設定3 1/41.2
設定4 1/40.6
設定5 1/38.7
設定6 1/37.6
設定 BLOOD EYE揃いトータル出現率
設定1 1/74.0
設定2 1/72.6
設定3 1/70.1
設定4 1/64.7
設定5 1/60.9
設定6 1/57.2

▼同時当選期待度に設定差あり

スイカ
設定 期待度 実質確率
設定1 2.8% 1/2978.9
設定2 2.9% 1/2849.4
設定3 3.0% 1/2621.4
設定4 3.3% 1/2259.9
設定5 3.4% 1/2114.1
設定6 4.0% 1/1820.4
当選ボーナス内訳
 設定 赤7揃い
青7揃い
設定1 1/9362.3 1/21845.3
設定2 1/21845.3 1/8192.0
設定3 1/7281.8 1/16384.0
設定4 1/10922.7 1/5957.8
設定5 1/5461.33 1/9362.3
設定6 1/5461.33 1/5461.33
 設定 赤・赤・青揃い 青・青・赤揃い
全設定共通 1/10922.7 1/10922.7

チェリー
設定 期待度 実質確率
設定1 7.9% 1/2978.9
設定2 8.8% 1/2849.4
設定3 10.0% 1/2621.4
設定4 11.4% 1/2259.9
設定5 12.4% 1/2114.1
設定6 14.5% 1/1820.4
当選ボーナス内訳
 設定 赤7揃い
青7揃い
設定1 1/9362.3 1/21845.3
設定2 1/21845.3 1/8192.0
設定3 1/7281.8 1/16384.0
設定4 1/10922.7 1/5957.8
設定5 1/5461.33 1/9362.3
設定6 1/5461.33 1/5461.33
 設定 赤・赤・青揃い 青・青・赤揃い
全設定共通 1/10922.7 1/10922.7

▼通常維持BLOOD EYE揃い時の各種当選率に設定差あり

BLOOD EYE揃い時の各当選期待度
(通常時)
設定 非当選 ボーナス
設定1 53.7% 16.3%
設定2 52.4% 16.2%
設定3 51.2% 16.1%
設定4 49.7% 15.4%
設定5 47.1% 15.1%
設定6 42.2% 15.0%
設定 CZ ART
設定1 28.4% 1.6%
設定2 30.0% 1.4%
設定3 30.8% 1.9%
設定4 33.0% 1.9%
設定5 33.7% 4.1%
設定6 37.6% 5.2%

実質CZ当選率・ART直撃当選率
設定 CZ ART直撃
設定1 1/237.6 1/4350.1
設定2 1/220.1 1/4663.2
設定3 1/206.9 1/3294.4
設定4 1/177.9 1/3125.7
設定5 1/163.9 1/1363.4
設定6 1/138.6 1/1014.5

▼CZ当選時の敵の種別選択率に設定差あり

通常時CZ
設 定 大型翼手 小型翼手
設定1 84.4% 12.5%
設定2 82.8% 14.1%
設定3 81.3% 15.6%
設定4 79.7% 17.2%
設定5 73.4% 20.3%
設定6 71.9% 25.0%
設 定 コープスコーズ
設定1 3.1%
設定2
設定3
設定4
設定5 6.3%
設定6 3.1%
ボーナス後CZ
設 定 大型翼手 小型翼手
設定1 98.4% 1.6%
設定2
設定3
設定4 96.9% 3.1%
設定5 95.3% 4.7%
設定6 93.7% 6.3%

▼通常時CZ当選時の撃破数選択率に設定差あり
※大型翼手選択時のみ設定差が存在。

通常時CZ
大型翼手
設 定 1体 2体
設定1~3 6.2% 25.0%
設定4~6 10.9% 30.5%
設 定 3体
設定1~3 68.8%
設定4~6 58.6%

▼チャプター演出出現キャラクターに設定差あり
通常時・ART中はチャプター演出が発生する可能性あり。
出現キャラクターによって設定示唆が行われる。

奇数設定は敵側のキャラクターが、偶数設定は味方側のキャラクターが出現しやすい。
また高設定示唆となるキャラクターも存在する。

▼高設定示唆キャラクター
・暴走小夜
・ディーヴァ
・ネイサン・マーラー
・ソロモン・ゴールドスミス

チャプター演出振り分け
設 定 キャラ未選択 味方キャラ
設定1 70.0% 11.8%
設定2 68.0% 19.0%
設定3 66.0% 13.3%
設定4 64.0% 19.0%
設定5 62.0% 13.1%
設定6 60.0% 20.6%
設 定 敵キャラ 暴走小夜
設定1 17.7% 0.3%
設定2 12.7% 0.064%
設定3 19.9% 0.069%
設定4 12.6% 1.4%
設定5 19.6% 1.5%
設定6 13.8% 1.6%
設 定 ディーヴァ ネイサン
設定1 0.060% 0.060%
設定2 0.064% 0.064%
設定3 0.7% 0.069%
設定4 1.4% 1.4%
設定5 1.5% 1.5%
設定6 1.6% 1.6%
設 定 ソロモン
設定1 0.060%
設定2 0.064%
設定3 0.069%
設定4 0.072%
設定5 0.8%
設定6 0.8%

▼ボーナス終了画面
ボーナス終了画面で特殊画面が表示される場合がある。
特殊画面では、左上に星マークが表示される。
表示された★の数以上の設定が確定する。
例)★★★★=設定4以上確定

※HAZUSE調べによるものです。

内部状態関連

内部状態概要

通常時及びART中はBLOOD EYE揃い出現率に影響する4種類(低確・通常・高確・超高確)の内部状態が存在する。

内部状態と成立役に応じて、BLOOD EYE揃い抽選が行われ、当選時は前兆を経由してBLOOD EYEが出現。
BLOOD EYE揃い抽選非当選時は状態昇格抽選が行われる。

通常時BLOOD EYE揃い非当選時状態昇格率
設 定 チェリー スイカ
設定1 10.9% 52.3%
設定2
設定3
設定4 16.8% 60.2%
設定5
設定6
設 定 リプレイ
ハズレ
押し順ベル
共通ベル
全設定共通 0.8% 1.6%
設 定 チャンス目
全設定共通 33.6%

通常時BLOOD EYE揃い後の状態移行抽選
※設定変更時も同様
設定 低確へ 通常へ
設定1 89.0% 9.4%
設定2 85.1% 13.3%
設定3 81.2% 17.2%
設定4 76.6% 21.1%
設定5 71.1% 25.0%
設定6 61.7% 32.8%
設定 高確へ
設定1 1.6%
設定2 1.6%
設定3 1.6%
設定4 2.3%
設定5 3.9%
設定6 5.5%

ART中のBLOOD EYE揃い非当選時状態昇格率
設 定 チェリー スイカ
全設定共通 12.9% 47.7%
設 定 リプレイ
ハズレ
押し順ベル
共通ベル
全設定共通 0.8% 1.2%
設 定 チャンス目
全設定共通 26.2%

ART中のBLOOD EYE揃い後状態移行抽選
(低確~高確滞在時)
設 定 低確へ 通常へ
全設定共通 74.2% 9.4%
設 定 高確へ 超高確率へ
全設定共通 14.8% 1.6%

ART中のBLOOD EYE揃い後状態移行抽選
(超高確滞在時)
設 定 低確へ 通常へ
全設定共通 50.0%
設 定 高確へ 超高確率へ
全設定共通 46.9% 3.1%

※HAZUSE調べによるものです。

内部モード関連

内部モード概要

通常時は内部状態とは別に5種類(A~E)の内部モードが存在する。
内部モードはBLOOD EYE揃い出現時のDEAD or ALIVE当選率に影響する。
※モードE滞在時はBLOOD EYE揃い出現時の50%でDEAD or ALIVE当選となる。

モードアップ抽選はBLOOD EYE揃い時に行なわれ、ボーナス or ART当選までモードダウン抽選は行われない。
(モードアップは1段階ずつ行われる)

モード別モードアップ当選率
(BLOOD EYE揃い時)
モード 当選率
A→B 10.0%
B→C 25.0%
C→D 40.0%
D→E 50.0%

※HAZUSE調べによるものです。

CZ関連

BLOOD CHANCE(CZ)概要

パチスロBLOOD+ 二人の女王 BLOOD CHANCE(CZ)概要

■概要
規定数(1~5体)の敵(翼手 or コープスコーズ)撃破でART突入確定。

小役入賞で撃破のチャンス。
ベル・レア小役成立時は1体以上の撃破確定。
BLOOD EYE出現で全ての敵を殲滅。

押し順ベル成立時の押し順不正解で終了のピンチ。
1枚役が入賞すればCZ継続となる。

敵の種類によって期待度が異なる。

敵の種類
期待度 ステージ
大型翼手
小型翼手
コープスコーズ
(ART初期ゲーム数に期待)

■突入契機
通常時のCZ抽選当選時。
ARTゲーム数消化後。
ART非当選のボーナス終了後。

BLOOD EYE揃い時の抽選

通常時のBE揃い時は、ボーナス・CZ・ART・DEAD or ALIVE当選のチャンスとなる。
BLOOD EYE揃い時の各当選期待度
(通常時)
設定 非当選 ボーナス
設定1 53.7% 16.3%
設定2 52.4% 16.2%
設定3 51.2% 16.1%
設定4 49.7% 15.4%
設定5 47.1% 15.1%
設定6 42.2% 15.0%
設定 CZ ART
設定1 28.4% 1.6%
設定2 30.0% 1.4%
設定3 30.8% 1.9%
設定4 33.0% 1.9%
設定5 33.7% 4.1%
設定6 37.6% 5.2%
設定 トータル期待度
設定1 46.3%
設定2 47.6%
設定3 48.8%
設定4 50.3%
設定5 52.9%
設定6 57.8%

※DEAD or ALIVE当選率は滞在している内部モードによって異なる。

BLOOD EYE揃い時の各当選期待度
(ART中)
設定 非当選 ボーナス
設定1 61.6% 15.2%
設定2 61.5% 15.3%
設定3 61.3% 15.4%
設定4 61.0% 15.8%
設定5 60.6% 16.1%
設定6 60.0% 16.8%
設定 女王決戦 トータル
期待度
設定1 23.2% 38.4%
設定2 23.2% 38.5%
設定3 23.3% 38.7%
設定4 23.2% 39.0%
設定5 23.3% 39.4%
設定6 23.2% 40.0%

※HAZUSE調べによるものです。

CZ当選時敵種別振り分け

通常時CZ
設 定 大型翼手 小型翼手
設定1 84.4% 12.5%
設定2 82.8% 14.1%
設定3 81.3% 15.6%
設定4 79.7% 17.2%
設定5 73.4% 20.3%
設定6 71.9% 25.0%
設 定 コープスコーズ
設定1 3.1%
設定2
設定3
設定4
設定5 6.3%
設定6 3.1%
ボーナス後CZ
設 定 大型翼手 小型翼手
設定1 98.4% 1.6%
設定2
設定3
設定4 96.9% 3.1%
設定5 95.3% 4.7%
設定6 93.7% 6.3%
ART後CZ
設 定 大型翼手 小型翼手
全設定共通 92.2% 7.8%

※HAZUSE調べによるものです。

CZ中敵数振り分け

ボーナス後CZは大型翼手であれば5体、小型翼手であれば2体で固定。
ART後CZ、通常時CZのみ振り分けに設定差あり。
通常時CZ
大型翼手
設 定 1体 2体
設定1~3 6.2% 25.0%
設定4~6 10.9% 30.5%
設 定 3体
設定1~3 68.8%
設定4~6 58.6%
小型翼手
設 定 1体 2体
全設定共通 10.2% 89.8%
コープスコーズ
設 定 1体 2体
全設定共通 4.7% 45.3%
設 定 3体
全設定共通 50.0%

※ART後CZは通常時CZとほぼ同様の振り分け。

※HAZUSE調べによるものです。

CZ中敵撃破数振り分け

フラグ別敵撃破数振り分け
(大型翼手・コープスコーズ対戦時)
通常時CZ・ART後CZ
撃破数 リプレイ
ハズレ
ベル
1体 0.8% 100%
撃破数 チェリー
スイカ
チャンス目
1体 75.0% 37.5%
2体 21.9% 50.0%
3体 3.1% 12.5%
ボーナス後CZ
撃破数 リプレイ
ハズレ
ベル
1体 0.8% 100%
撃破数 チェリー
スイカ
チャンス目
1体 75.0% 37.5%
2体 21.9% 50.0%
3体 2.3% 7.8%
4体 0.4% 3.1%
5体 0.4% 1.6%
フラグ別敵撃破数振り分け
(小型翼手時)
通常時CZ・ART後CZ・ボーナス後CZ
撃破数 リプレイ
ハズレ
ベル
1体 16.4% 100%
撃破数 チェリー
スイカ
チャンス目
1体 75.0% 37.5%
2体 25.0% 62.5%

※HAZUSE調べによるものです。

ボーナス関連

ボーナス概要

BLOOD BONUS

パチスロBLOOD+ 二人の女王 ボーナス概要

■概要
獲得枚数204枚のボーナス。
ボーナス前半パートでは刀のオーラ昇格抽選が行われる。
(BLOOD EYE出現でオーラ昇格)
オーラが昇格するほど後半パートでのバトル勝利期待度がアップする。

ボーナス後半パートではディーバとのバトル演出へ移行。
バトル勝利でART突入確定。

バトル敗北時はBLOOD CHANCE(CZ)へ突入する。

Secret Story Bonus

パチスロBLOOD+ 二人の女王 ボーナス概要

■概要
獲得枚数204枚のボーナス。
突入時点で女王血戦への突入が確定する。
消化中は小夜フェーズのストック抽選が行われる。

二人の女王モード

パチスロBLOOD+ 二人の女王 ボーナス概要

■概要
ベル4回の入賞で終了するプレミアムボーナス。
消化中はカットイン発生時に赤7 or 青7どちらを狙うかプレイヤーの任意で選択可能。

赤7は上乗せ期待度は高く、上乗せゲーム数は平均30G。
青7は赤7に比べ上乗せ期待度が低いが、上乗せ時の平均ゲーム数は75G。

ボーナス終了後は女王血戦へ突入する。

BLOODボーナス中の抽選

ボーナス前半パートでは刀のオーラ昇格抽選が行われる。
(BLOOD EYE出現でオーラ昇格)
オーラが昇格するほど後半パートでのバトル勝利期待度がアップする。
獲得枚数は残り90枚になると後半パート(バトル)へ移行する。

バトル勝利でART確定。
ART中のボーナスであれば女王血戦確定となる。
(ART中はボーナス成立時点で10G以上の上乗せ確定)

前半パート中はBLOOD EYE揃い(約1/16.8)が出現するたび刀のオーラが変化していく。
(オーラ色によって後半バトル勝利期待度を示唆)

オーラ色別勝利期待度
刀のオーラ 勝利期待度
なし 5.1%
20.3%
33.6%
50.0%
80.1%
100%

※HAZUSE調べによるものです。

二人の女王モード中の抽選

カットイン発生時の赤7揃い期待度は約80%、青7揃い期待度は約33%。
上乗せゲーム数振り分け
(二人の女王モード中)
ゲーム数 チャンス目 赤7揃い
10G 43.7% 50.0%
20G 56.3% 50.0%
50G
100G
ゲーム数 青7揃い 女王7揃い
10G
20G
50G 50.0%
100G 50.0% 100%

※HAZUSE調べによるものです。

ART関連

BLOOD CHANCE+(ART)概要

パチスロBLOOD+ 二人の女王 BLOOD CHANCE+(ART)概要 パチスロBLOOD+ 二人の女王 BLOOD CHANCE+(ART)概要


■概要

1セット50G+α継続するART。
1Gあたりの純増枚数は約1.5枚。

消化中のレア小役成立時はゲーム数直乗せ抽選が行われる。
コープスコーズミッション発生時は3択の押し順正解時でゲーム数上乗せ。
(コープスコーズミッションでの上乗せゲーム数は20G~1000G)

また、BLOOD EYE出現で女王血戦突入のチャンス。

ART中のステージは3種類存在し、上位ステージほどBLOOD EYE出現に期待。
※BLOOD EYE出現まで内部状態の転落はない。

ART中のステージ
期待度 液晶ステージ
パチスロBLOOD+ 二人の女王 液晶ステージ
パチスロBLOOD+ 二人の女王 BLOOD CHANCE+(ART)概要
パチスロBLOOD+ 二人の女王 BLOOD CHANCE+(ART)概要

CZ成功後のART初期ゲーム数振り分け

ART初当たり時は初期ゲーム数振り分けが行われる。
CZで撃破した敵の種類によってARTゲーム数振り分けが異なる。
ARTゲーム数振り分け
ゲーム数 ART後のCZクリア時 コープスコーズ
30G 87.5%
50G 12.5%
100G 75.0%
200G 21.9%
300G 3.1%
ゲーム数 上記以外
50G 93.7%
100G 5.5%
200G 0.8%

※HAZUSE調べによるものです。

ゲーム数上乗せ抽選

ART中及び準備中のレア小役成立時はゲーム数上乗せ抽選が行われる。
また、コープスコーズミッション時は3択の押し順当て正解でゲーム数上乗せ発生。

なお、ART準備状態が50G継続するとARTゲーム数を50G上乗せし、以降準備状態が50G継続する毎にARTゲーム数を100G上乗せ。
※突入ナビの押し順無視などによる延命は無効となる。

上乗せゲーム数振り分け
(ART準備中)
ゲーム数 チェリー チャンス目
10G 27.3% 85.9%
20G 16.4% 10.9%
30G 6.3% 2.4%
50G 0.4%
100G 0.4%
ゲーム数 スイカ
30G 23.4%
50G 1.2%
100G 0.4%

上乗せゲーム数振り分け
(ART中)
ゲーム数 チェリー チャンス目
10G 7.8% 85.9%
20G 0.8% 10.9%
30G 0.4% 2.4%
50G 0.4% 0.4%
100G 0.4% 0.4%
ゲーム数 スイカ
50G 1.2%
100G 0.4%

※ART中のボーナス当選時はゲーム数上乗せ確定。

上乗せゲーム数振り分け
(コープスコーズミッション成功時)
ゲーム数 振り分け
+20G 74.2%
+30G 12.9%
+50G 9.2%
+100G 2.3%
+200G 0.8%
+300G 0.4%
+1000G 0.2%

上乗せゲーム数振り分け
(ボーナス当選時)
ゲーム数 振り分け
10G 96.1%
30G 3.1%
50G 0.8%

※HAZUSE調べによるものです。

上乗せ特化ゾーン関連

女王血戦概要

パチスロBLOOD+ 二人の女王 女王血戦概要

■概要
バトル型の上乗せ特化ゾーン。
導入3G後にフェーズ分岐。
小夜フェーズ or ディーバフェーズの抽選が行われる。

小夜フェーズ移行で毎ゲーム、ゲーム数上乗せのチャンス。
攻撃ヒットで上乗せ、ディーバが攻撃を回避すると次フェーズへ移行。

ディーバフェーズ移行で、終了のピンチ。
小夜が攻撃するとゲーム数上乗せをして、次フェーズへ移行。
ディーバに敗北すると女王血戦終了。

※4・9・14・19フェーズはストーリーが発生し、次回小夜フェーズが確定する。

■突入契機
ART中のBLOOD EYE出現時の一部。
Secret Story Bonus終了後。
二人の女王モード終了後。

バーサクモード概要

パチスロBLOOD+ 二人の女王 バーサクモード概要 パチスロBLOOD+ 二人の女王 バーサクモード概要

■概要
ボーナス中の後半パートで突入する可能性のある上乗せ特化ゾーン。
バーサクモード中は、毎ゲームARTゲーム数の上乗せ抽選が行われ、最終ゲームでボタンPUSH演出が発生。
最終ゲームまでのトータル上乗せゲーム数×ボタンPUSH回数分の上乗せを獲得する。
(ボタンPUSH演出の最高継続率は約80%)
※ART中のボーナスからバーサクモードへ突入した場合、ボーナス後は女王血戦に突入する。

■突入契機
ボーナス後半パートの一部。

DEAD or ALIVE概要

パチスロBLOOD+ 二人の女王 DEAD or ALIVE概要

■概要
DEAD or ALIVE発生で1000G or 50Gの上乗せが確定する。
振り分けは1:1となる。

■突入契機
BARリプレイ成立時。
BLOOD EYE出現時の一部。

女王血戦詳細(フェーズ抽選)

女王血戦中のフェーズ選択率はセット数に応じて異なる。
女王血戦中フェーズ選択率
セット数 小夜フェーズ ディーヴァフェーズ
5・10・15・20セット目 100%
上記以外 25.0% 75.0%

女王血戦中BLOOD EYE揃い出現率
成立役 小夜フェーズ ディーヴァフェーズ
ベル 0.1% 0.1%
チェリー 10.0% 4.9%
スイカ 2.7% 4.9%
チャンス目 32.8% 10.0%
成立役 セット開始時・ストーリー中
チェリー 4.9%
スイカ 2.7%
チャンス目 40.4%

※当選時は次ゲームでBLOOD EYE揃い出現。
※セット開始時は小夜フェーズのストック抽選が行われる。

※HAZUSE調べによるものです。

女王血戦詳細(小夜フェーズ)

小夜フェーズ選択時は毎ゲーム継続率と成立役に応じたフェーズ継続抽選が行われ、継続した時点で上乗せ確定。
フェーズは最高90%継続となっており、継続抽選非当選時は小夜フェーズが終了し、次セットへ移行する。

レア小役成立時には追撃抽選及び小夜フェーズのストック抽選が行われる。
(追撃当選時は次ゲームで斜めBLOOD EYE揃いが出現)

小夜フェーズ継続率振り分け
継続率 振り分け
50%継続 80.1%
70%継続 16.8%
90%継続 3.1%

フラグ別小夜フェーズ継続抽選
継続率 押し順ベル
共通ベル
ハズレ
リプレイ
50%継続 50.0% 48.0%
70%継続 80.1% 66.0%
90%継続 100% 87.1%
継続率 レア小役
50%継続 100%
70%継続
90%継続

上乗せゲーム数振り分け
(小夜フェーズ中)
押し順ベル・共通ベル
ゲーム数 1G目 2G目以降
(50%継続時)
5G 70.2%
10G 78.1% 18.8%
20G 19.9% 6.2%
30G 1.6% 3.2%
50G 0.4% 1.6%
ゲーム数 2G目以降
(70%継続時)
2G目以降
(90%継続時)
5G 79.0% 80.4%
10G 15.6% 12.5%
20G 3.9% 4.7%
30G 1.0% 1.6%
50G 0.5% 0.8%
ハズレ・リプレイ
ゲーム数 1G目 2G目以降
(50%継続時)
5G 82.7%
10G 92.1% 13.1%
20G 6.3% 3.3%
30G 1.6% 0.8%
ゲーム数 2G目以降
(70%継続時)
2G目以降
(90%継続時)
5G 85.2% 85.5%
10G 11.8% 10.8%
20G 1.8% 2.3%
30G 1.2% 1.4%
上記外の小役
ゲーム数 スイカ チェリー
20G   78.1%
30G 85.9% 20.3%
50G 12.5% 1.6%
100G 1.6%
ゲーム数 チャンス目
30G 85.9%
50G 12.5%
100G 1.6%

追撃発生時上乗せ振り分け
G数 振り分け
30G 70.3%
50G 25.0%
100G 3.9%
200G 0.8%

※HAZUSE調べによるものです。

女王血戦詳細(ディーヴァフェーズ)

ディーヴァフェーズ選択時はセット開始時に継続モードに応じたセット継続抽選が行われる。
継続モードは33%継続、50%継続、60%継続、70%継続、80%継続の5種類。
(33~80%の数値は結果の書き換えを加味した数値)

継続抽選当選時は上乗せ+次セット確定。
継続抽選非当選時は、ディーヴァフェーズ中の成立役に応じて結果の書き換え抽選が行われる。

なお、ディーヴァフェーズ中にBLOOD EYE揃いが成立した場合、必ず追撃上乗せが発生し、次ゲームからフェーズが小夜フェーズに切り替わる。

継続モード振り分け
&継続抽選当選率
継続モード モード振り分け 継続当選率
33%継続 55.0% 26.6%
50%継続 30.9% 44.9%
60%継続 10.2% 56.3%
70%継続 3.1% 67.2%
80%継続 0.8% 78.1%

※継続モードの振り分けは女王血戦突入時に抽選。

上乗せゲーム数振り分け
G数 ディーヴァフェーズ
勝利時
追撃発生時
10G 90.2%
20G 6.3%
30G 2.3% 70.3% 
50G 0.8% 25.0% 
100G 0.4% 3.9% 
200G 0.8%

※HAZUSE調べによるものです。

バーサクモード詳細

ボーナス中の後半パートで突入する可能性のある上乗せ特化ゾーン。
バーサクモード中は、毎ゲームARTゲーム数の上乗せ抽選が行われ、最終ゲームでボタンPUSH演出が発生。
最終ゲームまでのトータル上乗せゲーム数×ボタンPUSH回数分の上乗せを獲得する。
(ボタンPUSH演出の最高継続率は約80%)
バーサクモード当選時告知タイミング
残り入賞回数 振り分け
残り14回
(180枚)
6.25%
残り13回
(189枚)
12.5%
残り12回
(198枚)
25.0%
残り11回
(207枚)
50.0%
残り10回
(216枚)
6.3%

※()内は払い出し表示枚数

基本ゲーム数加算抽選
ゲーム数 ベル チャンス目
+1G 21.1%
+3G 32.8%
+5G 32.0%
+10G 14.1% 100%

最終ゲームでの継続率
50.0%
60.2%
70.3%
75.0%
80.1%

※継続率は、ボーナス中のBE揃い時に継続率が必ず1段階アップする。
(初期の継続率は50%)

※HAZUSE調べによるものです。

この機種についてAIに質問

パチスロBLOOD+ 二人の女王

AIの回答は必ずしも正しいとは限りません。重要な情報は確認するようにしてください。

タイヨーエレックの機種