
| 型式名 | S ディスクアップ2 ZF |
|---|---|
| 検定番号 | 0S0593 |
| 純増 | 約0.5枚※リアルボーナス |
ボーナス関連
ボーナス概要
| 同色BB |
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■概要
赤7 or 青7 or BAR揃いから突入する、最大獲得枚数202枚のボーナス。
消化中はカットイン非発生時に一度だけ「枚数調整手順」を実行。
成功後は順押しフリー打ちで最大枚数獲得可能。
また、通常時に成立した場合のみ、消化中のカットイン発生時に「技術介入手順」を実行。
成功時は「DJ ZONE(DZ)」のゲーム数を上乗せが行われる。
(AT中は目押し不要でゲーム数が上乗せされる)
DZゲーム数の上乗せ平均は約66G。
(技術介入100%、非ダブルアップBB時)
(真 or 極)技術介入手順については、打ち方(ボーナス中の打ち方)項目へ。
【真・技術介入手順】
赤カットイン発生時は、真・技術介入手順を実行。
前作同様に中リールのビタ押しに挑戦する。
なお、ビタ押し成功にも関わらず、上乗せが無かった場合は高設定濃厚?!
発生率は1/3.16となっている。
【極・技術介入手順】
青カットイン発生時は、極・技術介入手順を実行。
極・技術介入手順は全リールのビタ押しが要求される、難易度の高い技術介入となっている。
成功回数に応じてDZゲーム数が上乗せされるため、全リール成功で3回分の上乗せとなる。
なお、どのリールから押しても問題はないため、狙いやすい箇所から挑戦しよう。
発生率は1/58.0となっている。
(おおよそBB2回に1回)

通常時は終了後のルーレット演出で当選すれば「DANCE TIME(DT)」突入濃厚。
ハズれた場合は、技術介入によって獲得したゲーム数を持って、DZへ突入する。
DT突入率は約50%、当選時の平均継続ゲーム数は47.7G。
【ダブルアップBB】
BB開始に告知が発生すれば、ダブルアップBBとなる。
消化中は獲得したDZゲーム数が全て2倍となるため、1回でも多くの技術介入を成功させて大量上乗せを狙おう。
なお、AT中に当選したBBで発生した場合は、目押し不要で2倍のゲーム数を獲得することができる。
| ダブルアップBBの性能 (設定1・実戦値) |
|
| 当選率 | 約12% |
| 当選時の平均上乗せゲーム数 | 約140G |
| 異色BB |
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■概要
[赤7・青7・赤7]揃いから突入する、最大獲得枚数202枚のボーナス。
基本的な手順や技術介入発生率は同色BBと同じ。
そのため、今作では異色BB中にも技術介入をすることで、DZゾーンのゲーム数を獲得することができる。
(AT中は目押し不要でゲーム数が上乗せされる)
(真 or 極)技術介入手順については、打ち方(ボーナス中の打ち方)項目へ。
通常時はボーナス開始時または終了時に告知が発生すれば、DT突入濃厚。
また、当選時の一部でロング継続に期待が持てる「feat.DT」に突入することもある。
| 「feat.DT」の性能 (設定1・実戦値) |
|
| 当選率 | 約20% |
| 当選時の平均継続ゲーム数 | 約150G |
DT突入率は約50%、当選時の平均継続ゲーム数は47.7G。
(DT当選率は「feat.DT」非当選のもの)
| RB |
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■概要
[赤7・赤7・BAR]揃いから突入する、最大獲得枚数65枚のボーナス。
消化中のバシュン演出発生時は、1枚役が成立しているため、左リールに赤 or BARを狙い、1枚役を外そう。
それ以外は適当打ちでOK。
消化手順については、打ち方(ボーナス中の打ち方)項目へ。
なお、今作では通常時のRBからでもDT突入のチャンスがある。
当選時は100G以上のDT濃厚となっている。
また、消化中の登場キャラに秘密が…?!
DT突入率は約5%、当選時の平均継続ゲーム数は約150G。
BB中の抽選
成功したにも関わらず上乗せが無かった場合は、高設定期待度がアップする。
なお、極・技術介入では発生しないので注意。
| 真・技術介入成功→上乗せなしの発生率 | ||
| 設定 | 発生率 | 出現割合 |
| 設定1 | 1/4096 | BB約141回に1回 |
| 設定2 | 1/1024 | BB約35回に1回 |
| 設定5 | 1/512 | BB約18回に1回 |
| 設定6 | 1/257 | BB約9回に1回 |
※ビタ押し成功率100%での発生確率
※HAZUSE調べによるものです。
異色BB当選時の抽選
異色BBの当選契機によって、その確率が変動する。
「feat.DT」当選の告知タイミングはBB入賞時と終了時の2ヶ所。
「DISC UP」のロゴと星が降ってくれば当選濃厚。
非当選の場合はDT突入抽選が行われる。
そのため、2回抽選が受けられる異色BB当選時の合算DT突入率は設定1で60%オーバーとなっている。
| 「feat.DT」抽選 | ||
| 設定 | 異色BB・単独成立時 | 実質当選率 |
| 設定1 | 50.0% | 22.2% |
| 設定2 | 20.0% | |
| 設定5 | 12.5% | |
| 設定6 | 11.1% | |
※HAZUSE調べによるものです。
DANCE TIME(DT)関連
DANCE TIME(DT)概要
| DANCE TIME(DT) | |
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■概要
通常時のボーナス当選時の一部で突入する、最低20G以上継続のAT。
1Gあたりの純増は約0.5枚。
当選時に継続ゲーム数を決定。
登場キャラによって、継続ゲーム数が示唆される。
| DT中の登場キャラによる継続ゲーム数示唆 | |
| キャラ | 継続ゲーム数 |
![]() ミア |
20G以上 |
![]() アフロレディ |
20G+継続 |
![]() リーゼントマン |
40G以上 |
![]() シンディ |
60G以上 |
![]() 反転 |
100G以上 |
![]() ??? |
??? |
なお、基本的なゲーム性は前作を踏襲。
今作のDTはATとなっているため、前作のように消化中のパンクを心配する必要がなくなっている。
DANGER演出発生時に継続ジャッジを行う。
演出失敗でDJ ZONE(DZ)へ移行する。
DT初期ゲーム振り分け
100G選択時は3種類のループ率に振り分けられ、ループ抽選に漏れるまで100Gずつ上乗せする。
| 通常時からDT当選時の振り分け | ||
| DTゲーム数 | BB契機 | RB契機 |
| 20G | 38.76% | ー |
| 40G | 24.81% | ー |
| 60G | 18.60% | ー |
| 80G | 8.53% | ー |
| 100G | 9.30% | 100% |
| AT中のボーナス当選によるDT上乗せ時の振り分け | ||
| DTゲーム数 | BB契機 | RB契機 |
| 20G | 87.50% | 93.52% |
| 40G | 9.38% | 1.62% |
| 60G | 2.34% | 1.62% |
| 80G | 0.39% | 1.62% |
| 100G | 0.39% | 1.62% |
※RB消化中に1枚役が8回以上成立した場合は100Gに振り分け
| 100G選択時のループ率振り分け | |
| ループ率 | 振り分け |
| 0.4% | 48.83% |
| 33% | 50.00% |
| 80% | 1.17% |
※HAZUSE調べによるものです。
初回DT突入時の登場キャラ振り分け
| 継続ゲーム数別の初回登場キャラ振り分け | ||
| BB後・有利区間完走が未確定時 | ||
| 登場キャラ | 20G | 40G |
| ミア | 100% | 30.47% |
| リーゼントマン | ー | 68.75% |
| シンディ | ー | ー |
| アフロレディ | ー | 0.78% |
| 登場キャラ | 60G | 80G |
| ミア | 19.22% | 12.50% |
| リーゼントマン | 30.00% | 15.63% |
| シンディ | 50.00% | 71.09% |
| アフロレディ | 0.78% | 0.78% |
| 登場キャラ | 100G | 200G~ |
| ミア | 18.75% | 15.63% |
| リーゼントマン | 20.00% | 15.63% |
| シンディ | 40.55% | 35.87% |
| アフロレディ | 0.78% | 1.00% |
| 反転ミア | 5.86% | 9.38% |
| 反転リーゼントマン | 4.69% | 7.50% |
| 反転シンディ | 4.69% | 7.50% |
| 反転アフロレディ | 4.69% | 7.50% |
| BB後・有利区間完走が濃厚時 | |
| 登場キャラ | 200G~ |
| ミア | 15.63% |
| リーゼントマン | 15.63% |
| シンディ | 32.75% |
| アフロレディ | 1.00% |
| 反転ミア | 9.38% |
| 反転リーゼントマン | 7.50% |
| 反転シンディ | 7.50% |
| 反転アフロレディ | 7.50% |
| エイリやん | 3.13% |
| RB後・有利区間完走は不問 | ||
| 登場キャラ | 100G | 200G~ |
| ミア | ー | 0.17% |
| リーゼントマン | ー | 0.17% |
| シンディ | ー | 0.17% |
| アフロレディ | ー | 0.50% |
| 反転ミア | 37.50% | 24.05% |
| 反転リーゼントマン | 37.50% | 24.05% |
| 反転シンディ | 25.00% | 38.90% |
| 反転アフロレディ | ー | 12.00% |
※HAZUSE調べによるものです。
DT継続時の登場キャラ振り分け
| 継続ゲーム数別の登場キャラ振り分け | ||
| 完走未確定+残り有利区間301G以上 | ||
| 登場キャラ | 20G | 40G |
| ミア | 100% | 25.00% |
| リーゼントマン | ー | 75.00% |
| 登場キャラ | 60G | 80G |
| ミア | 10.94% | 5.00% |
| リーゼントマン | 14.06% | 10.00% |
| シンディ | 75.00% | 85.00% |
| 登場キャラ | 100~180G | 200G~ |
| ミア | 12.50% | 12.50% |
| リーゼントマン | 12.50% | 12.50% |
| シンディ | 25.00% | 25.00% |
| アフロレディ | ー | 1.00% |
| 反転ミア | 15.63% | 15.31% |
| 反転リーゼントマン | 12.50% | 12.25% |
| 反転シンディ | 15.63% | 15.31% |
| 反転アフロレディ | 6.25% | 6.12% |
| 完走未確定+残り有利区間300G以上 | ||
| 登場キャラ | 20G | 40G |
| ミア | 100% | 10.00% |
| リーゼントマン | ー | 90.00% |
| 登場キャラ | 60G | 80G |
| ミア | 5.00% | 5.00% |
| リーゼントマン | 10.00% | 10.00% |
| シンディ | 85.00% | 85.00% |
| 登場キャラ | 100~180G | 200G~ |
| ミア | 5.00% | 5.00% |
| リーゼントマン | 10.00% | 10.00% |
| シンディ | 35.00% | 35.00% |
| アフロレディ | ー | 1.00% |
| 反転ミア | 15.63% | 15.31% |
| 反転リーゼントマン | 12.50% | 12.25% |
| 反転シンディ | 15.63% | 15.31% |
| 反転アフロレディ | 6.25% | 6.12% |
| 完走濃厚+残り有利区間601G以上 | ||
| 登場キャラ | 20G | 40G |
| ミア | 96.88% | 25.00% |
| リーゼントマン | ー | 71.88% |
| エイリやん | 3.13% | 3.13% |
| 登場キャラ | 60G | 80G |
| ミア | 10.94% | 5.00% |
| リーゼントマン | 14.06% | 10.00% |
| シンディ | 71.88% | 81.87% |
| エイリやん | 3.13% | 3.13% |
| 登場キャラ | 100~180G | 200G~ |
| ミア | 12.50% | 12.50% |
| リーゼントマン | 12.50% | 12.50% |
| シンディ | 21.88% | 21.88% |
| アフロレディ | ー | 1.00% |
| 反転ミア | 15.63% | 15.31% |
| 反転リーゼントマン | 12.50% | 12.25% |
| 反転シンディ | 15.63% | 15.31% |
| 反転アフロレディ | 6.25% | 6.12% |
| エイリやん | 3.13% | 3.13% |
| 完走濃厚+残り有利区間301~600G | ||
| 登場キャラ | 20G | 40G |
| ミア | 75.00% | 25.00% |
| リーゼントマン | ー | 50.00% |
| エイリやん | 25.00% | 25.00% |
| 登場キャラ | 60G | 80G |
| ミア | 10.94% | 5.00% |
| リーゼントマン | 14.06% | 10.00% |
| シンディ | 50.00% | 60.00% |
| エイリやん | 25.00% | 25.00% |
| 登場キャラ | 100~180G | 200G~ |
| ミア | 9.38% | 9.38% |
| リーゼントマン | 9.38% | 9.38% |
| シンディ | 18.75% | 18.75% |
| アフロレディ | ー | 0.75% |
| 反転ミア | 11.72% | 11.48% |
| 反転リーゼントマン | 9.38% | 9.19% |
| 反転シンディ | 11.72% | 11.48% |
| 反転アフロレディ | 4.69% | 4.59% |
| エイリやん | 25.00% | 25.00% |
| 完走濃厚+残り有利区間300G以下 | |
| 登場キャラ | ゲーム数不問 |
| エイリやん | 3.13% |
※HAZUSE調べによるものです。











